說是日記…其實也偏向ACG那邊的發洩。
因為昨天看到自己被友人問我死了沒,說我兩天沒發微博(我看了一下其實我有好好發呀),感覺自己什麼也不說的話就真的會被當成死人了,雖然這裡發東西應該沒有多少人看(滅)


嘛,其實我也超久沒有總結自己的ACG歷了吧。
之前我好像說過自己對於CP的感覺有什麼轉變之類的…我也忘了自己打了什麼(喂)不過整體的ACG觀好像沒說到?真心忘了。
如果有重覆的話就抱歉了,因為我是在公司打這篇的,公司沒得上網,而我又有點閒,卻又沒有動力去打文翻文什麼的…畢竟昨天走了整天沒有心情思考文字,於是也不要期望這篇寫得很整齊就是了。

 

其實昨天是跟友人去看了吉卜力的輝耀姬物語。
說實在,宮崎大師最近的電影我也有點…跳著看的,紅花板感覺有點無聊,結果風起了我也沒有動力去看…感覺應該不會是我喜歡的類型吧(紅花板是文藝片,風起了給我的感覺也是)
接下來上班時天天都有在地鐵站看到輝耀姬的宣傳海報,然後7月5日有跟同一個友人去吉卜力的原畫展,就想起了這次這個輝耀姬…加上我對水彩畫的動畫其實也是有點興趣的,於是就問她去不去看。
嘛,吉卜力展+輝耀姬的同期出現我想也是宣傳的一部份吧,還有就是讓人們對於日本電影大師的認知從當年的「宮崎峻」轉向現在「高畑勲」的教育…
老實說,你對一般不太注意ACG的香港人說「吉卜力」是沒多少人懂的- -
於是輝耀姬這部的結局我的友人說不太看得懂,我倒是有點可以理解…其實吉卜力是非常喜歡描述女性的堅強的。這部沒有把「竹取物語」的結局改成HE其實也是一種為女性發聲的方式吧,女孩子受到現世的束縛還有就是以為嫁到一個好男人就是幸福的代表之類的,結果到最後就算是忘了地球上的一切還是抱有遺憾…應該是這樣子的解讀吧。
我不太理解日本佛教所以這部有沒有在反佛教的教誨實在不好說,可是希望人們可以擺脫束縛活得精彩的意義還是滿明顯的就是。
另外這部也有一個有趣的地方就是可以讓人理解多點平安時代(?)的文化,鄉下的生活呀,取名儀式呀,當時的女性化妝還有就是各種打扮等等,看了這部其實可以理解不少。
…………雖然說某一幕讓我真的想起千與千尋…………


接下來也有跟友人一起逛了下信和,老實說讓我吃驚的是裡頭美戰的東西很多…明明才剛放水晶的第二集罷了,在宣傳期時已經在回憶童年了麼?
我真心覺得吃驚呀,我是指,三大民工漫呀進擊的腐人呀游泳部呀籃球呀排球呀單車呀之類的也算了(真心感慨為什麼後面全是運動…),美戰出場率反而比這些過別的要多…然後禮服假面的小FIGURE賣得比兔子要貴是什麼一回事,真的是那麼多人的童年男朋友麼?
雖然是高富帥加父母雙亡的好選擇,可是他在美戰裡總被拿來吊城牆的表現實在讓我喜歡不上他…

另外在綠野仙蹤(專門賣內地書的樓上書店,順帶一提銅鑼灣的分店月底就結業現在大清貨,有興趣或者住附近的可以去看看)看到不少腐人呀游泳呀黑子呀盜墓等的同人志合集,真心覺得內地出版社真奸(喂
不過不知為何總覺得那些所謂的原畫集買日版的會比買簡體字版的更好收藏…(聳肩)

 

…嗯,然後今天又重看了一下以前買下來的BMJ同人本。
那本真心是我手裡一千零一本的BMJ同人,很久前剛學會同人本代購後在虎穴買的,有時真的會忍不住拿出來重看,因為那本實在太棒了。
作者在後記也在感嘆了不少自己對BMJ的感想…引用那畫手的一句:「雖然在這些年裡看了不下數十部出色的作品,可是當中依舊只有BMJ是特別出類拔。」這也是我直到現在都沒有改變的感覺。
其實我看番主要是看這幾種:熱血,可愛治癒,還有就是想表達的意義清楚分明。熱血的話單純是看來提升自己的情緒啦,可是讓我留下最大印象的果然還是後者那些有成長意義的作品。
而BMJ所探討的其實也不是特別難懂卻是會令人引起共鳴的東西,老實說,「傳說中的45度角」那些作品我由頭到尾都看不懂到底想要說什麼,我要的不需要刻意賣深奧,可是對於「死亡」的話題不用避諱那看倌們才能夠身同感受吧…
天…直到現在我還能記得某些讓我感到BMJ在細節上是相當出色的地方…果然看了那麼多作品中這部是最出色最出色的了。

順帶一提,七月新番裡現在我首推「元氣囝仔」,是可愛的治癒系,總覺得現在每年七月都會出現一部讓我感覺很值得一看的作品呢(去年是GATCHAMAN,前年是釣球,這些都相當棒)。

 

還有什麼還有什麼…呀,最近裝了PS2模擬器,於是現在跑去玩P4…好在沒有因為玩破世界樹迷宮而跑去用專家難度,就連普通難度裡美津雄的SHADOW我打了整整五次才勝出(而且已經去到接近沒有救出他就直接GAMEOVER的日子,是說他的迷宮與BOSS戰的攻擊方式也超級有意思),再加上這作好像有等級經驗值懲罰,番長又拿不走,真心難練呀(死
雖然想著通了這個就玩P3,可是想到角色那麼多真的可以練起來麼…(死
而且P3的結局………………………哎(抱頭
話說人物的數值設定與PQ也不太相同,像是陽介雖然說是速度最高可是數值根本就是運以外的四圍水桶,對比起PQ裡的速>>魔>物>耐>>運他簡直就是一個真心萬能形角色…(相反水桶在PQ變成了番長專用)
令我更吃驚的是明明運低不過小怪的混亂率好高,比起PQ在這作他簡直就是神控場(喂
還有就是PQ的須佐依舊有弱點,P4倒沒有(於是現在打什麼都帶他…KUMA的COMMU刷不起來,雪子好像不小心走進了戀人線(?)而我不希望面對她被回絕的樣子OTL我還在努力刷完二的COMMU)

然後不小心把堂島的COMMU升到9了,菜菜子要拖到堂島不在家才能上到7,在陽介以外的同伴都在5附近時體育部呀吹奏部的已經升得很高了,還未能跟小西弟弟結絆(一開始是寬容不夠,接下來總是撞時間呀),死神才2,那個補習的還未開出來,瑪格烈特…花了一個小時翻全書合了一個她想要有加命中招式的隱者後,接下來有全體小光魔法的死神我真心不知道怎合了…
(雖然有PQ說明書上的合體對照表可是還是好麻煩…)

然後不知為什麼五圍裡是傳達力最先滿的- -
寬容應該也差不多了(為了小西弟弟,為了補集班我都很努力刷…),根性還好吧(至少可以上醫院了),知識與勇氣倒是一般般…
特別是知識,這作我非常刻意不去翻攻略,所以課堂上的問答(日語)我做不到全對- -
不要告訴我要刷直斗COMMU真的需要知識囧囧囧


其實當初喜歡P4的主因是因為P4想要表達的東西某程度上也很好懂吧,雖然不太推薦P4GA(那根本就是FANS向的),不過我也有把P4A推給友人看,而我當初覺得P4A好棒的原因還是因為完二的SHADOW XD
努力面對自己黑暗的一面,每個人都有自己的苦況什麼的…這也是為什麼P4大部份角色很難討厭起來的原因(其實PQ裡KUMA很煩…可是P4裡的他太可愛了…)
回想起來對美津雄的描述其實也可以再多一些的…FFN有一篇文有對這個角色描述不少,令我也有點喜歡上這人了…

 


然後再然後…好像沒什麼好說的了。
嘛,工作了後也很少接觸太多動漫…
而且因為PS2模擬器有點吃內存所以玩的時候我關了CHROME,結果被人說我死了- -
不過QQ我還是開著的,雖然沒有作聲可是看到組內來了那麼努力的新人們,餅也不用再罵就肯主動去校對東西了,感覺還是滿不錯的(滅

呀…只能說我自己把一切動力都燒光了吧…

 

 

今天喝了好多水…(終於都有一句真.日記了)

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